重生之营销女王的诞生 第16节(3 / 4)

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  如同许多年后,国内网友会对“我随手做了一道番茄炒蛋,外国舍友跪求我天天在宿舍做中餐”的段子深信不疑。
  现在也一样,这些照片加上国外论坛转回的截图,已经掀起了国内玩家的好奇:《永恒之心》这么有钱?!我倒要看看它是什么游戏。
  严凯对路菲菲这通营销非常满意,甚至亲自来参加市场部的例会,点名表扬了路菲菲,连着齐欢也脸上有光。
  这边市场部开香槟。
  项目组和美术组开始烦恼。
  项目组对自我的定位是:只要玩法、数值和奖励机制跟大火的游戏差不多就行了,没必要搞太多创新。
  美术组对自我的定位是:只要够精美就好,女角色胸大腰细腿长,男角色强壮英武帅气就可以了,没必要想太多。
  现在,玩家的期望值被路菲菲的这通营销抬得高高。
  不求有功,但求无过的想法是混不下去了。
  项目组连夜对游戏内部进行重新审查,确保拿出的东西是“惊艳的”。
  曾经一到下班时间就走了一大半人的美术组在下班半小时后,还在开会。
  连段风自己都被迫加班。
  做为美术组长,他的日常工作不是画画,而是敲定游戏的风格,以及画出示例,给其他美术做参考。
  等游戏出来的时候,他必须有出游戏设定画集的能力。
  现在他在不断调整画风,力争与其他换皮游戏不要像同一个流水线上下来的。
  只是怎么试都觉得难有突破,让他感到非常烦燥。
  “哟!您老亲自画画呐!”路菲菲带着新的需求来了,正好看见段风在跟绘图板较劲。
  段风无力地抬起头:“没办法,谁让你把我们抬到这么高的高度。”
  “谢谢夸奖。”
  段风嘀咕:“没在夸你……”
  “我有一个新的需求,想先跟你商量商量。”
  段风硬邦邦地扔来两个字:“不行!”
  “我还没说呢。”
  “肯定不是好话。”
  “好话!天大的好话!”
  段风放下触感笔,叹了一口气:“宋徽宗的鹰,赵子昂的马都是好画儿。”
  路菲菲故意装傻:“宋徽宗赵子昂在你面前都被秒成渣渣,也就是他们生的早。”
  “得,我说不过你,什么事,说吧。”
  “几个主角的衣服、武器,能不能精细一点?比如纹路、装饰、宝石上的光斑什么的,都画出来。”
  段风翻出一份被他自己毙掉的人设图:“这种?” ↑返回顶部↑

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