第392章 0393.过去和未来(上)(2 / 3)
转过头看向另外一边的屏幕,宁子默直接调出艾伦·艾德的屏幕界面。
隔着屏幕丝思言相对,艾伦·艾德笑着径直开了口。
“随着入驻的游戏增加到1500款,wegame算是在2007年来了一次大爆发,销售从2006年的1.9亿美金一下子提升到5亿美金。虽然净值利润降低到25%,但产生利润1.25亿美金。”
确实如艾伦·艾德所说,wegame在2007年来了一次大爆发,销售利润首次破亿。最重要的是,暴雪中国虽然通过wegame接连推出了《地下城与勇士》和《穿越火线》,但这两款爆款游戏的收益是不会算进wegame的。
因为《地下城与勇士》和《穿越火线》是免费游戏!
说起免费,怎么可能是真的免费,这世上不是有句话叫做免费的才是最贵的吗。
暴雪中国旗下的《dota》和《英雄联盟》两款游戏离上线时间不远,端游从购买游戏客户端的消费时代进军到免费却氪金的时代并不远,而《地下城与勇士》和《穿越火线》却先行一步走上这条道路。
前世的《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司neople开发的免费角色扮演2d游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,而中国则由腾讯游戏代理发行。前世的《地下城与勇士》在中国运营十年,拿下100亿美金营收。
既然宁子默知道《地下城与勇士》未来的火爆,又怎么可能放过这么一款赚钱利器。
武振宇早在游戏从韩国发行之前,就已经拿着1.5亿美金的授权额度去到了韩国。在那之前,武振宇被宁子默亲自带着经历过三次收购谈判。
虽然韩语是个障碍,但是金钱国度没有障碍。
比之《地下城与勇士》在火爆成名后,被nhn用3亿收购50%neople公司股份的操作。武振宇恐怕都没有意识到这款经他手最大一笔资金的收购,未来会给帝企鹅带来多少收入。
至于《穿越火线》这款游戏,抄袭g胖旗下的《cs》,再整合上假免费真氪金的金字招牌。未来,还会有更多的收益被纳入帝企鹅囊中。
但这些收入因为使用免费模式,就没有wegame什么事了。
“暴雪总部和暴雪中国在2007年总共达成11.37亿的营收,其中暴雪总部旗下几款游戏共计带来11.07亿美金收入,暴雪中国上线的《穿越火线》则带来3000w美金收益,共计带来利润5.68亿。”
比尔·罗珀一直在负责暴雪中国的相关事务,在北京呆了2年多时间,他踉踉跄跄的普通话已经能拿出来秀一波了。
听完他的话,宁子默算了一笔账。
暴雪旗下的收益,将能为帝企鹅带来3.86亿美金收益。加上wegame的分成收益,只是游戏部分就已经能为帝企鹅带来5.11亿美金的收入了。
“雅虎中国旗下用雅虎门户整合了gmail中文版,雅虎邮箱,贴吧、一号通,以及265和4399等站点。2007年雅虎中国收益1.7亿美金,比2006年增长23%。盈利部分正好过亿,达到1.05亿美金。”
比尔·罗珀之后,颜雨峰汇报到:
“熊猫映画在07年开启了《石器时代》这部青年向剧集,今年暑假开始,《石器时代》动画片将借由youtube中国站正式播放。
而《小猪佩奇》和《海底小纵队》已经分别只做了第四季和第三季,07年的这两部动画片已经发行了13个欧美国家,发行收入达到8500w美金,而净利润则达到6800w。”
熊猫映画工业园早在2006年5月就正式竣工并投入使用,算下来06年的整个营收正好贴补了熊猫映画产业园的全部投入和扩张。
到了2007年,熊猫映画旗下收益就是纯粹的净利润。
但比起收益,宁子默更在意的事熊猫映画产业园目前的发展。
颜雨峰就坐在他对面,见他投来问询的眼神,颜雨峰心领神会地答到:
“熊猫映画产业园和国家动漫基地同时开园,相较于国家动漫基地收纳一些大公司的习惯,我们接纳的更多是小公司或者工作室,所以目前已经有超过100家小公司和工作室入驻。而我们订购的曙光-4000a也在去年年底真是到位,并向他们正式预约开放。
不过众多公司中,我印象最深刻的事七彩映画这个团队。他们不是还向暴雪中国申请过《魔兽世界》的授权吗?我看过他们的《我叫mt》剧本,也和他们聊过想法。在诸多入驻的公司和团队里,我就觉得他们还是一个很有梦想的团队。”
“哦,七彩映画啊。”宁子默笑了。
帝企鹅旗下熊猫映画产业园对小团队的开放条件是免费入驻,入驻的团队和小企业可以任意使用办公区域和机器。但这个免费只是不收任何费用,但熊猫映画会占有他们制作成品的30%收益权。 ↑返回顶部↑
隔着屏幕丝思言相对,艾伦·艾德笑着径直开了口。
“随着入驻的游戏增加到1500款,wegame算是在2007年来了一次大爆发,销售从2006年的1.9亿美金一下子提升到5亿美金。虽然净值利润降低到25%,但产生利润1.25亿美金。”
确实如艾伦·艾德所说,wegame在2007年来了一次大爆发,销售利润首次破亿。最重要的是,暴雪中国虽然通过wegame接连推出了《地下城与勇士》和《穿越火线》,但这两款爆款游戏的收益是不会算进wegame的。
因为《地下城与勇士》和《穿越火线》是免费游戏!
说起免费,怎么可能是真的免费,这世上不是有句话叫做免费的才是最贵的吗。
暴雪中国旗下的《dota》和《英雄联盟》两款游戏离上线时间不远,端游从购买游戏客户端的消费时代进军到免费却氪金的时代并不远,而《地下城与勇士》和《穿越火线》却先行一步走上这条道路。
前世的《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司neople开发的免费角色扮演2d游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,而中国则由腾讯游戏代理发行。前世的《地下城与勇士》在中国运营十年,拿下100亿美金营收。
既然宁子默知道《地下城与勇士》未来的火爆,又怎么可能放过这么一款赚钱利器。
武振宇早在游戏从韩国发行之前,就已经拿着1.5亿美金的授权额度去到了韩国。在那之前,武振宇被宁子默亲自带着经历过三次收购谈判。
虽然韩语是个障碍,但是金钱国度没有障碍。
比之《地下城与勇士》在火爆成名后,被nhn用3亿收购50%neople公司股份的操作。武振宇恐怕都没有意识到这款经他手最大一笔资金的收购,未来会给帝企鹅带来多少收入。
至于《穿越火线》这款游戏,抄袭g胖旗下的《cs》,再整合上假免费真氪金的金字招牌。未来,还会有更多的收益被纳入帝企鹅囊中。
但这些收入因为使用免费模式,就没有wegame什么事了。
“暴雪总部和暴雪中国在2007年总共达成11.37亿的营收,其中暴雪总部旗下几款游戏共计带来11.07亿美金收入,暴雪中国上线的《穿越火线》则带来3000w美金收益,共计带来利润5.68亿。”
比尔·罗珀一直在负责暴雪中国的相关事务,在北京呆了2年多时间,他踉踉跄跄的普通话已经能拿出来秀一波了。
听完他的话,宁子默算了一笔账。
暴雪旗下的收益,将能为帝企鹅带来3.86亿美金收益。加上wegame的分成收益,只是游戏部分就已经能为帝企鹅带来5.11亿美金的收入了。
“雅虎中国旗下用雅虎门户整合了gmail中文版,雅虎邮箱,贴吧、一号通,以及265和4399等站点。2007年雅虎中国收益1.7亿美金,比2006年增长23%。盈利部分正好过亿,达到1.05亿美金。”
比尔·罗珀之后,颜雨峰汇报到:
“熊猫映画在07年开启了《石器时代》这部青年向剧集,今年暑假开始,《石器时代》动画片将借由youtube中国站正式播放。
而《小猪佩奇》和《海底小纵队》已经分别只做了第四季和第三季,07年的这两部动画片已经发行了13个欧美国家,发行收入达到8500w美金,而净利润则达到6800w。”
熊猫映画工业园早在2006年5月就正式竣工并投入使用,算下来06年的整个营收正好贴补了熊猫映画产业园的全部投入和扩张。
到了2007年,熊猫映画旗下收益就是纯粹的净利润。
但比起收益,宁子默更在意的事熊猫映画产业园目前的发展。
颜雨峰就坐在他对面,见他投来问询的眼神,颜雨峰心领神会地答到:
“熊猫映画产业园和国家动漫基地同时开园,相较于国家动漫基地收纳一些大公司的习惯,我们接纳的更多是小公司或者工作室,所以目前已经有超过100家小公司和工作室入驻。而我们订购的曙光-4000a也在去年年底真是到位,并向他们正式预约开放。
不过众多公司中,我印象最深刻的事七彩映画这个团队。他们不是还向暴雪中国申请过《魔兽世界》的授权吗?我看过他们的《我叫mt》剧本,也和他们聊过想法。在诸多入驻的公司和团队里,我就觉得他们还是一个很有梦想的团队。”
“哦,七彩映画啊。”宁子默笑了。
帝企鹅旗下熊猫映画产业园对小团队的开放条件是免费入驻,入驻的团队和小企业可以任意使用办公区域和机器。但这个免费只是不收任何费用,但熊猫映画会占有他们制作成品的30%收益权。 ↑返回顶部↑