全息网游之第一军师_112(2 / 2)

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  然而,bos依旧站在原地,手中的镜子突然一闪,墨走无痕只觉得自己匕首像是被什么东西给阻挡了,然后一股力反弹了回来,甚至那股力比他用出的还要强大,直接就将他反弹了出去。
  在空中翻了个身卸去那股力,墨走无痕落地后都忍不住往后退了几步才站稳了脚,一看血条,下去了三分之一的血。
  “bos近战反弹,伤害加大。”君子如玉张了张嘴,道:“贫道和我拉朝向,双T替我们挡伤害,其他人左右后方避开面向范围攻击,老衲注意我们的血量。”
  话音一落,两位T无奈的对看了一眼,果然血量厚防高的人就是被当沙袋使的。
  作者有话要说:最后一个bos!今天加更的第一更!是加两更还是三更看作者的情况,有精力的话就三更,不行就两更
  对了,关于昨天一个宝贝儿提出的问题,我觉得我还是提前解释一下,可看可不看
  就是关于bos技能范围判断的依据,有五点
  第一点:部分技能有提前提示,比如圈啊点啊,只不过有些技能发动的时间非常的短暂,也许那个圈从出现到技能开始只有短暂的几秒钟,再加上全息是人身处在场地里,和键盘的上帝视角不一样,很容易出现注意力和视觉的盲点,这就是为什么玉哥哥总是喜欢站在外围,因为外围可以让他的视野变得更宽阔,他就像是一个机械扫描一样,不用特意去关注,一速的捕捉到,而且bos发动技能是会有动作,他提前看见了先躲就是 ↑返回顶部↑

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